Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 5 octobre 2026
En bref
- Aucun compte, aucune adresse e-mail, aucun numéro de téléphone n'est demandé.
- La progression de votre enfant reste sur votre appareil. Nous ne la recevons jamais.
- L'application n'utilise ni le micro, ni l'appareil photo, ni la localisation, ni les contacts.
- Les publicités sont non personnalisées, adaptées aux enfants, et jamais affichées pendant un exercice. Une option payante les supprime.
- Aucun outil de mesure d'audience ni de suivi publicitaire n'est utilisé.
1. Qui sommes-nous ?
L'application Les Îles du Savoir (ci-après « l'application ») est éditée par Bob and Company, développeur indépendant établi en France (ci-après « nous »).
Pour toute question sur cette politique ou sur vos données : bobcompany69@gmail.com.
2. À qui s'adresse l'application ?
L'application est un jeu éducatif destiné aux enfants de l'école primaire (du CP au CM2, environ 5 à 11 ans). Elle est conçue pour respecter le programme Familles de Google Play, le Règlement général sur la protection des données (RGPD) et la loi américaine sur la protection de la vie privée des enfants en ligne (COPPA).
Les réglages, la suppression des joueurs et l'achat intégré sont réservés aux adultes, dans un espace parents protégé par une question de calcul.
3. Les informations enregistrées sur l'appareil
Pour que chaque enfant retrouve sa partie, l'application enregistre les informations suivantes dans un fichier situé uniquement sur l'appareil :
| Information | Pourquoi |
|---|---|
| Prénom ou surnom saisi pour chaque joueur | Afficher « Qui joue ? » et saluer l'enfant. Un surnom suffit : nous vous conseillons de ne pas saisir de nom de famille. |
| Personnage choisi, classe (CP à CM2) | Afficher l'avatar et proposer les bons exercices. |
| Progression : étoiles, pièces, créatures, décorations, accessoires | Faire fonctionner le jeu. |
| Questions à revoir | Proposer les révisions espacées. |
| Temps de jeu par jour | Afficher le suivi de la semaine et appliquer la limite de temps choisie par le parent. |
| Réglages (sons, lecture à voix haute, lisibilité, achat « Sans publicité ») | Respecter vos préférences. |
Ces informations ne nous sont jamais transmises : l'application ne possède pas de serveur et ne crée aucun compte. Elles ne sont pas partagées avec la régie publicitaire.
4. Sauvegarde automatique d'Android
Si la sauvegarde est activée sur l'appareil, Android peut copier les données de l'application dans l'espace de sauvegarde du compte Google de l'appareil, pour que l'enfant retrouve sa progression en changeant de téléphone ou de tablette. Cette copie est chiffrée et gérée par Google selon les règles de confidentialité de Google ; nous n'y avons pas accès.
Vous pouvez désactiver cette sauvegarde dans les paramètres Android (rubrique « Sauvegarde » ou « Google > Sauvegarde »).
5. Lecture à voix haute
Pour lire les questions, l'application utilise le moteur de synthèse vocale installé sur l'appareil (par exemple celui de Google). Seul le texte de la question lui est transmis, jamais d'information sur l'enfant. Ce moteur fonctionne en principe hors connexion ; il relève de son propre éditeur. L'application n'enregistre jamais la voix de l'enfant et n'utilise pas le micro.
6. Publicité
L'application affiche des publicités pour financer son développement :
- jamais pendant un exercice, au plus une toutes les 3 leçons et toutes les 3 minutes ;
- fournies par [NOM DE LA RÉGIE], une régie autocertifiée pour le programme Familles de Google Play ;
- configurées en mode « destiné aux enfants » : publicités non personnalisées, sans profilage, sans reciblage et sans identifiant publicitaire de l'appareil.
Pour afficher une publicité et en vérifier la diffusion, la régie reçoit des données techniques : adresse IP, modèle et système de l'appareil, langue, identifiant propre à l'application, interactions avec la publicité. Elle les traite selon sa propre politique : [URL DE LA POLITIQUE DE LA RÉGIE].
Les publicités demandent une connexion Internet. Sans connexion, le jeu fonctionne normalement, simplement sans publicité.
7. Achat « Sans publicité »
Depuis l'espace parents, un adulte peut acheter l'option « Sans publicité ». Le paiement est entièrement traité par Google Play : nous ne recevons ni vos coordonnées bancaires ni votre identité, seulement la confirmation que l'achat a eu lieu. Les pièces du jeu, elles, se gagnent uniquement en jouant et ne s'achètent jamais avec de l'argent réel.
8. Ce que nous ne faisons pas
- Pas de mesure d'audience, pas d'outil de suivi, pas de rapport de plantage envoyé à un tiers.
- Pas de discussion, de partage ni de contact entre joueurs.
- Pas de lien vers des sites externes ni vers les réseaux sociaux dans les écrans de l'enfant.
- Pas de vente ni de location de données.
9. Vos droits et la suppression des données
Comme les informations restent sur l'appareil, vous en gardez la maîtrise directe :
- Supprimer un joueur ou remettre sa progression à zéro : espace parents > Joueur ;
- Tout effacer : désinstaller l'application, ou Paramètres Android > Applications > Les Îles du Savoir > Stockage > Effacer les données ;
- Supprimer la copie de sauvegarde : depuis la gestion des sauvegardes de votre compte Google.
Vous disposez des droits d'accès, de rectification, d'effacement, d'opposition et de limitation prévus par le RGPD. Pour les données traitées par la régie publicitaire, adressez-vous à elle (lien au point 6) ou écrivez-nous : nous transmettrons. Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL.
10. Sécurité et conservation
Les informations de jeu sont conservées sur l'appareil tant que l'application est installée, ou jusqu'à ce qu'un adulte supprime le joueur. Elles sont protégées par le système Android, qui isole les données de chaque application.
11. Modifications
Si cette politique change (par exemple avec une nouvelle fonctionnalité), la date en haut de page sera mise à jour. Tout changement important sera signalé dans les notes de version de l'application sur Google Play.